Xsolla Bekerjasama dengan De La Salle-College of Saint Benilde Luncurkan Platform Penerbitan Global untuk Pengembang Game Filipina

LintasWarganet.com – 22 April 2026 | Xsolla, perusahaan internasional yang menyediakan layanan perdagangan dan penerbitan video game, mengumumkan kerja sama strategis dengan De La Salle-College of Saint Benilde (DLS-CSB) untuk meluncurkan sebuah platform penerbitan global yang ditujukan bagi generasi baru pengembang game di Filipina. Inisiatif ini bertujuan memperkuat ekosistem game lokal dengan memberikan akses ke jaringan distribusi, alat monetisasi, dan dukungan pemasaran yang selama ini hanya dapat dinikmati oleh studio berukuran besar.

Platform baru tersebut akan menjadi jembatan antara talenta kreatif di Filipina dan pasar internasional. Melalui integrasi dengan infrastruktur Xsolla, pengembang dapat mengelola penjualan, pembayaran, dan layanan pelanggan secara otomatis, sekaligus memanfaatkan data analitik untuk mengoptimalkan strategi peluncuran.

Beberapa fitur utama yang akan disediakan antara lain:

  • Distribusi lintas platform: Game dapat dipublikasikan di toko digital utama seperti Steam, PlayStation Store, Xbox Marketplace, dan platform seluler.
  • Solusi pembayaran lokal: Dukungan untuk metode pembayaran populer di Asia Tenggara, termasuk kartu kredit, e‑wallet, dan pulsa seluler.
  • Alat monetisasi: Integrasi dengan sistem in‑app purchase, iklan, dan langganan yang dapat disesuaikan.
  • Analitik real‑time: Dashboard yang menampilkan data penjualan, retensi pemain, dan perilaku pengguna.
  • Program mentorship: DLS‑CSB akan menyediakan kurikulum dan bimbingan langsung dari para profesional industri game.

Di sisi lain, DLS‑CSB menekankan pentingnya pendidikan praktis dalam bidang game development. Kampus tersebut akan menyesuaikan kurikulum mereka untuk mencakup penggunaan platform Xsolla, memberikan mahasiswa pengalaman langsung dalam proses penerbitan, pemasaran, dan manajemen keuangan digital.

Langkah ini juga sejalan dengan kebijakan pemerintah Filipina yang mendukung pertumbuhan industri kreatif digital. Dengan dukungan dari lembaga pendidikan, sektor swasta, dan platform teknologi internasional, diharapkan ekosistem game Filipina akan semakin kompetitif dan menghasilkan produk yang dapat bersaing secara global.

Ke depan, Xsolla dan DLS‑CSB berencana mengadakan serangkaian workshop, hackathon, dan kompetisi game tahunan untuk terus menggali potensi talenta muda. Platform ini dijadwalkan akan resmi diluncurkan pada kuartal ketiga 2024, dengan target awal mengakomodasi lebih dari 50 judul game dalam fase beta.